Ten moduł zapewnia kompleksowy przegląd dostępności w komunikacji cyfrowej, podkreślając znaczenie tworzenia treści dostępnych dla wszystkich użytkowników, w tym osób z niepełnosprawnościami. Uczestnicy zdobędą wiedzę i umiejętności niezbędne do tworzenia i oceny dostępnych treści cyfrowych, zapewniając inkluzywne doświadczenia dla wszystkich użytkowników.
Zgodnie z hiszpańskim słownikiem języka prawniczego, dostępność uniwersalna to „warunek, jaki muszą spełniać środowiska, procesy, dobra, produkty i usługi, a także obiekty, instrumenty, narzędzia i urządzenia, aby były zrozumiałe, użyteczne i możliwe do wykorzystania przez wszystkich ludzi w warunkach bezpieczeństwa i komfortu oraz w jak najbardziej autonomiczny i naturalny sposób”. Istnieją trzy rodzaje uniwersalnej dostępności:
|
![]() |
Przykłady:
Wiedząc to, możemy rozumieć dostępność stron internetowych jako zapewnienie, że strony są użyteczne dla jak największej liczby osób, niezależnie od ich wiedzy, umiejętności czy technicznych możliwości urządzeń.
W XXI wieku dostępność stron internetowych ma kluczowe znaczenie w wielu aspektach życia, takich jak Edukacja, zatrudnienie, administracja publiczna, handel, opieka zdrowotna, czy rozrywka. Zapewnienie równego dostępu i równych szans dla wszystkich użytkowników jest kluczowe dla budowania społeczeństwa w pełni inkluzywnego.
W Unii Europejskiej dostępność cyfrowa jest regulowana Dyrektywą (UE) 2016/2102 w sprawie dostępności stron internetowych i aplikacji mobilnych organów sektora publicznego, znaną jako WAD (Web Accessibility Directive). Dyrektywa ta zobowiązuje wszystkie organy sektora publicznego w UE do zapewnienia dostępności swoich stron internetowych i aplikacji mobilnych. Aby osiągnąć ten cel, Unia Europejska, we współpracy z głównymi europejskimi organizacjami normalizacyjnymi, opracowała normę EN 301 549, która określa wymagania dotyczące dostępności produktów i usług ICT. Standardy te w dużej mierze opierają się na Wytycznych WCAG (Web Content Accessibility Guidelines). |
![]() |
Wytyczne Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) stanowią jednolity, międzynarodowy standard, który spełnia potrzeby jednostek, organizacji i rządów w zakresie dostępności treści internetowych. Opracowane przez World Wide Web Consortium (W3C), są przeznaczone dla twórców treści internetowych oraz narzędzi oceniających dostępność stron. Najbardziej aktualną wersją jest WCAG 2.2, która obejmuje 13 wytycznych i, podobnie jak poprzednie wersje, opiera się na czterech fundamentalnych zasadach:
|
![]() |
Zgodność z wytycznymi WCAG oceniana jest na podstawie kryteriów zgodności, które są podzielone na trzy poziomy:
Każdy poziom zgodności wymaga spełnienia kryteriów poziomu poprzedniego. W Hiszpanii administracja publiczna jest zobowiązana do spełnienia co najmniej poziomu AA.
Technologie wspomagające (Assistive Technologies, AT) stosowane w kontekście dostępności stron internetowych to narzędzia zapewniające wsparcie techniczne osobom mającym trudności w korzystaniu z Internetu, urządzeń cyfrowych oraz interakcji z interfejsami i treściami. Technologie te obejmują różne rodzaje narzędzi, dostosowane do szerokiego zakresu potrzeb użytkowników. W tym module skupimy się na oprogramowaniu wspierającym dostępność, takim jak opisane poniżej.
Czytniki ekranu Czytniki ekranu to technologie wspomagające, które umożliwiają użytkownikom z dysfunkcją wzroku odsłuchiwanie treści wyświetlanych na ekranie za pomocą syntezatora mowy lub przekształcanie ich na alfabet Braille’a.
|
![]() |
Powiększalniki ekranu
Powiększalniki ekranu to narzędzia, które umożliwiają osobom słabowidzącym dostosowanie sposobu wyświetlania treści na ekranie poprzez powiększenie, zmianę kontrastu lub zastosowanie filtrów kolorystycznych.
Oprogramowanie do rozpoznawania mowy
Oprogramowanie do rozpoznawania mowy umożliwia użytkownikom sterowanie urządzeniami i wprowadzanie tekstu za pomocą poleceń głosowych, co zwiększa dostępność dla osób z ograniczoną zdolnością manualną.
Technologie adaptacyjne to rozwiązania, które pomagają osobom z ograniczeniami funkcjonalnymi w korzystaniu z komputerów i ich peryferii, mimo trudności wynikających z ich zdolności.
Od alternatywnych urządzeń wejściowych, przez dostosowane klawiatury i myszy, aż po specjalne kontrolery do gier wideo – istnieje szeroka gama technologii dostosowanych do różnych potrzeb użytkowników.
W połączeniu z wcześniej omówionymi narzędziami wspomagającymi, technologie te mogą stanowić przełom w korzystaniu z urządzeń cyfrowych dla wielu osób. Dlatego tak ważne jest ich popularyzowanie i promowanie dostępności w różnych kontekstach. Poniżej przedstawiono kilka przykładów.
Alternatywy dla myszy komputerowej
|
Dostosowana mysz |
Dostosowane klawiatury
|
Dostosowana klawiatura |
Przełączniki (Switches)
Urządzenia zastępujące tradycyjne funkcje klawiatury i myszy, umożliwiające użytkownikom sterowanie komputerem za pomocą prostych naciśnięć klawiszy.
Urządzenia do śledzenia ruchu oczu
Kamery internetowe i/lub oprogramowanie wykorzystujące technologię śledzenia ruchu gałek ocznych, umożliwiające użytkownikom sterowanie komputerem i interakcję z treściami cyfrowymi za pomocą wzroku. Technologia ta jest szczególnie przydatna dla osób z ograniczoną lub całkowicie utraconą sprawnością rąk.
Gry wideo Obecnie technologie adaptacyjne nie ograniczają się jedynie do obsługi komputerów - rozwijane są także urządzenia, które pozwalają osobom z niepełnosprawnościami cieszyć się aktywnościami takimi jak gry wideo, eliminując bariery także w czasie wolnym. Największe marki w branży gier wideo, takie jak PlayStation i Xbox, już oferują kontrolery dostępności, które zwiększają fizyczną dostępność gier wideo dla użytkowników z różnymi potrzebami. |
Dostępny kontroler gier wideo |
Nowe, rozwijające się technologie odgrywają istotną rolę w dziedzinie dostępności, ponieważ umożliwiają innowacyjne rozwiązania, które poprawiają jakość życia osób z niepełnosprawnościami w sposób dotychczas nieeksplorowany. Sztuczna inteligencja (AI), uczenie maszynowe (ML) i rzeczywistość rozszerzona (AR) to tylko niektóre z technologii przyszłości, które już dzisiaj są z powodzeniem integrowane w obszarze dostępności. Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe
Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość
|
![]() |
Mówiąc o uniwersalnym projektowaniu stron internetowych, mamy na myśli podejście do doświadczenia użytkownika (UX), w którym witryny internetowe i aplikacje powinny być dostępne i użyteczne dla jak najszerszego grona odbiorców, niezależnie od ich zdolności, niepełnosprawności czy okoliczności. Zasady i praktyki inkluzyjnego projektowania stron internetowych mają na celu zapewnienie, że różnorodni użytkownicy mogą uzyskać dostęp do treści, zrozumieć je oraz wchodzić z nimi w interakcję. 7 Zasad Projektowania Uniwersalnego zostało opracowanych w 1997 roku przez grupę architektów, projektantów, inżynierów i badaczy z Uniwersytetu Stanu Karolina Północna.
|
![]() |
Kontrast kolorystyczny
Czytelność tekstu
Dostępność multimediów
Projektowanie dostosowane do różnych urządzeń
Przykłady dobrych praktyk
![]() |
Funkcje zwiększające dostępność:
|
![]() |
![]() |
![]() |
Funkcje zwiększające dostępność:
|
Na koniec należy sprawdzić dostępność projektu. Najważniejsza jest zawsze kontrola ludzka: zweryfikuj zgodność z wytycznymi WCAG oraz zasadami projektowania uniwersalnego. Poproś innych użytkowników o przetestowanie strony i zbierz ich opinie. Dodatkowo możesz skorzystać z narzędzi automatycznych do testowania dostępności:
![]() |
Teraz wiesz, czym jest dostępność i dlaczego jest kluczowa dla komunikacji cyfrowej. |
![]() |
![]() |
Poznałeś(-aś) różne narzędzia wspomagające i technologie adaptacyjne, które pomagają użytkownikom z niepełnosprawnościami w dostępie do treści cyfrowych. |
![]() |
Nauczyłeś(-aś) się, czym są WCAG, zasady projektowania uniwersalnego oraz jak mierzyć dostępność strony internetowej. |
![]() |
Zyskałeś(-aś) praktyczne umiejętności projektowania i testowania treści internetowych, aby zapewnić ich zgodność ze standardami dostępności. |
Dostępność stron internetowych; Treści multimedialne; Narzędzia wspomagające; Inkluzywny projekt stron; Komunikacja cyfrowa;
W tym module nauczysz się:
De Accesibilidad Digital Universidad de Alicante, U. (n. d.). Unidad de accesibilidad digital. Unidad de Accesibilidad Digital. https://web.ua.es/es/accesibilidad/tecnologias-accesibles/dispositivos-de-entrada-alternativos.html
De la Torre, E. (2024, 8 Feb.). ¿Qué es la accesibilidad y por qué es importante? BBVA NOTICIAS. https://www.bbva.com/es/sostenibilidad/que-es-la-accesibilidad-y-por-que-es-importante/
Diccionario Panhispánico. (2023). Accesibilidad universal. Real Academia Española. https://dpej.rae.es/lema/accesibilidad-universal
Initiative, W. W. A. (n. d.). Sumario de WCAG 2. Web Accessibility Initiative (WAI). https://www.w3.org/WAI/standards-guidelines/wcag/es
Menchén, P. G. (2022, 29 May). ¿Qué es la accesibilidad universal? - Diversidad e inclusión. Diversidad E Inclusión. https://fundacionadecco.org/azimut/que-es-la-accesibilidad-universal/
Montero, A. M. (2024, 18 Mar.). Cómo aplicar los 7 principios del diseño universal. Discapnet. https://www.discapnet.es/accesibilidad/marketing-inclusivo/como-aplicar-los-7-principios-del-diseno-universal
Mora, S. L. (n. d.). Accesibilidad Web: ¿Qué es? https://accesibilidadweb.dlsi.ua.es/
Mora, S. L. (n. d.-a). Accesibilidad web - Accesibilidad Web. http://accesibilidadweb.es/accesibilidad-web
Mora, S. L. (n. d.-b). Accesibilidad Web: Lectores de pantalla. https://accesibilidadweb.dlsi.ua.es/?menu=lectores
Plena inclusión España. (2021, 10 June). Accesibilidad universal - Plena inclusión. Plena Inclusión. https://www.plenainclusion.org/discapacidad-intelectual/recurso/accesibilidad-universal/
The 7 Principles - Centre for Excellence in Universal Design. (n. d.). Centre For Excellence In Universal Design. https://universaldesign.ie/about-universal-design/the-7-principles
Types of assistive technology | Digital Accessibility. (n. d.). https://dap.berkeley.edu/types-assistive-technology
WCAG - Guía de referencia rápida. (n. d.). WCAG - Guía de Referencia Rápida. https://guia-wcag.com/es/
Web Accessibility Directive — Standards and harmonisation. (n. d.). Shaping Europe’s Digital Future. https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/web-accessibility-directive-standards-and-harmonisation
What are adaptive technologies? (n. d.). Accessibility @ UW-Madison. https://accessible.wisc.edu/guides/what-are-adaptive-technologies/